Toteutuksen jälkeen (tai jo työskentelyn lomassa) tee työraportti blogiisi, eli kirjoita mitä teit, miten suunnittelit, miten teit, mikä oli vaikeaa, mikä helppoa, mistä hait tietoa, mikä meni hyvin, mikä meni pieleen jne. Sisällytä myös jokin kuva (näytönkaappaus) työstäsi. Varmista myös työn jako opettajalle.
Aiheisiin liittyviä ohjelinkkejä on työkuvausten jälkeen.
- Excel-tietokanta
- Tee jostakin aihealueesta laaja tietokanta (yli 50 yksikköä ja yli kymmenen ominaisuutta) Excelillä. Sisällytä työhösi joitakin kaavoja esimerkiksi niin, että jokin ominaisuus lasketaan muista ominaisuuksista kaavalla. Ja esim. automaattisesti päivittyvä "koontitaulu" tms. sekä kuvaajia jostakin aineiston asiasta (nämä voi vaikka liittää työraporttiin).
- Ohjelmointi
- Peli tms. sovellus
- Tee jollakin ohjelmointikielellä (python, racket, java, basic ... ) jokin interaktiivinen ohjelma tai peli. Ei siis pelkkää tulostusta, vaan jotenkin käyttäjä mukaan ohjelman suoritukseen. Jotain kuitenkin enemmän kuin se tietokilpailu viime vuonna(Ainakin ominaisuuksia ja käyttöliittymää täytyy kehittää pidemmälle).
- Verkkosivusto
- Tee useamman sivun verkkosivusto, aiheen sivustolle saat keksiä itse. Sinun täytyy tämä tehdä niin, että kaikki tarvittavat tiedostot tallennat kotihakemistoosi sopivaan kansioon ja teet linkin sellaisiksi, että niiden osoitteissa ei ole sijaintia määritelty. Sivut linkkaat toisiinsa. Tee kaikenkaikkiaan toimiva esitys.
- Multimedia
- Tee jostakin aiheesta multimediallinen esitys. Käytä siis jotakin esitystekniikkaa (PowerPoint, Sway, Prezi). Tehtävän runkona ja sisällytä tekstiä ja tätä työtä varten muokkaamiasi kuvia ja videoita, ehkä animaatioita yms. Kaiva ja etsi linkkejä ja liitä vaikka excel kuvaajia tms. Tee siis monipuolinen esitys, joka sisältää montaa eri tekniikkaa.
- Jokin vaativampi animaatio Blenderillä ja siihen sopiva musiikki/äänimaailma soundationilla tms. Tai muuten vaan kuvia ja siirtymiä animaation tueksi. Elokuvatyökalulla muokaten. Esittele työvaiheita ja tutoriaalit, joita käytit. Yritä tehdä jotain omaa "twistiä" animaatioosi.
- Muu
- Jos mieleesi tulee jokin vaihtoehtoihin 1-3 kuulumaton juttu, jota tahtoisit kokeilla ja se on mielestäsi tarpeeksi laaja ja monipuolinen, laita sähköpostiviesti opettajalle ja perustele/esittele ideasi. Jos opettaja hyväksyy sen, voit toteuttaa sen.
Keräilen tähän alle linkkejä oppaisiin ja ohjeisiin:
Ohjelmointikielistä monesta löytyy Ohjelmointiputkasta
HTML: Opas Opas2 Opaslista +
Python: Opas Pdf-opas +
Racket: Sivusto +